항아리 위를 누른 채 좌우로 움직여 자리를 잡고, 손을 떼면 구슬이 떨어집니다. 같은 구슬끼리 닿으면 합쳐져 한 단계 큰 구슬이 되고 점수가 붙습니다. 구슬이 항아리 위 붉은 선을 넘어 2초 넘게 쌓여 있으면 끝납니다.
키보드는 항아리를 Tab으로 고른 뒤 ←·→로 옮기고 Space나 Enter로 떨어뜨립니다.
도깨비 항아리에 구슬을 한 알씩 떨어뜨려 키우는 무료 구슬 합치기 게임입니다. 같은 구슬 두 알이 맞닿으면 한 단계 위 구슬 하나가 됩니다. 단계는 콩·앵두·머루·매실·귤·청자·유자·석류·복주머니·금두꺼비·여의주 열한 가지이고, 떨어뜨리는 구슬은 콩~귤 다섯 가지뿐입니다. 붉은 점선 위로 차오른 구슬이 내려오지 않으면 끝납니다.
새로 생긴 구슬마다 점수가 붙어 앵두 4점, 귤 18점, 금두꺼비 64점, 여의주 80점입니다. 스테이지(1,000~15,000점)는 판이 끝날 때 넘은 만큼 한꺼번에 열려요.
손가락이나 마우스 단추를 누른 채 밀면 구슬과 흰 조준선이 따라오고, 떼는 순간 떨어집니다. 마우스는 누르지 않아도 따라와요. 키보드로는 항아리에 초점을 맞춘 뒤 ←→로 옮기고(Shift를 더하면 잘게) 스페이스·엔터로 놓습니다.
구슬이 선을 잠깐 넘었는데 판이 이어지는 이유는?
떨어진 지 1초가 안 된 구슬과 빠르게 튀는 구슬은 세지 않습니다. 멈춰 있는 구슬이 2초 넘게 선을 넘어 있어야 끝나고, 그동안 남은 초를 세어 줍니다.
여의주 두 알이 만나면요?
그보다 큰 구슬은 없어서 두 알이 함께 사라지고 200점이 들어옵니다. 항아리가 가장 크게 비는 순간이에요.
판을 끝내지 않고 나가도 점수가 남나요?
최고 점수는 합칠 때마다 이 기기에 바로 적어 두어 창을 닫아도 남습니다. 스테이지만은 판이 끝난 뒤에 따집니다.